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Mensaje por GhOsT Lun Feb 21, 2011 1:13 am

Nombre: HuroK
Jugador: GhOsT
Clan: República
Arqueotipo: Caballero
Nivel de Evolucion: 10
Naturaleza: Agresiva
Conducta: Líder
Concepto: Revolucionario

ATRIBUTOS

Físicos (principal 7)
Fuerza:1+ 3 +1
Destreza:1+ 2 +1

Resistencia:1+ 2

Sociales (terciario 3)
Carisma: 1+1
Manipulación:1+2
Apariencia:1

Mentales (secundario 5)
Percepción:1+ 1
Inteligencia:1+ 2
Astucia:1+2

HABILIDADES

Talentos (principal 13)
Alerta: +1
Atletismo: 1
Callejeo:
Empatía:
Esquivar: 3
Expresión:
Intimidación:1
Liderazgo:4
Pelea:4
Subterfugio:

Técnicas (tercario 5)
Armas de Combate Corporal: 2
Armas de Fuego: 1
Conducir:
Etiqueta:
Interpretación:
Pericias:
Seguridad:
Sigilo: 2
Supervivencia: +1
Trato con Criaturas:

Conocimientos (secudario 7)
Academicismo:
Ciencias: 2
Finanzas:
Informática:
Investigación: 1
Leyes: 1
Lingüística:
Medicina: 1
Ocultismo:
Politica: 2

VENTAJAS

Poderes
--Dashius 3
-
-



VIRTUDES

Conciencia / Convicción:1+ 2
Autocontrol / Instinto:0+3
Coraje:1+3

Humanidad: 6
Fuerza de voluntad: 4 +1


TRASFONDOS
Contactos 1: Ankus: Comerciante del bajo mundo./descuentos

Generación: 3
Posicion:1



PUNTOS GRATUITOS
15
5 puntos gratuitos = un punto en un Destreza
5 puntos gratuitos = un punto en un Fuerza
2 puntos gratuitos = un punto en Supervivencia
2 puntos gratuitos = un punto en Alerta
1 punto gratuito = un punto en Fuerza de Voluntad

Personaje: HUROK
Ficha de GhOsT 23-94
DESCRIPCION DEL PERSONAJE:
HuroK es un ser de los DragonoidZ, un planeta de clima cálido en general, por lo que su habilidad de ataque aumenta en climas cálidos y decae en climas fríos (menores a 15º). HuroK sobre todo se destaca por ser un gran líder, de mente abierta respecto a su sociedad imperialista, lo que lo convierte en el héroe libertador perfecto hacia su causa.



HIISTORIA DEL PERSONAJE:

Desde niño, HuroK no estaba conforme con la política de rendición y sangre que se afianzaba en su gobierno como la única posible, a diferencia de su familia y amigos la idea de matar un animal por puro gusto le causaba repugnancia, esto causó que siempre fuera un ser rechazado por su sádica sociedad que, en si, no conducía a nada bueno.
Cuando alcanzó la madurez, su necesidad de descubrimiento y nuevas experiencias lo llevaron querer ser un capitan, que luego, a partir de la influencia de su abuelo, ex-capitan de los mejores en su momento, le enseñó todo lo que sabía, y le dio parte de su poder y sesiones de entrenamiento casi a diario. Esto condució a que HuroK tuviera una nueva razón de vivir que se dedicaría exclusivamente a eso, seguir el camino de su mentor.

Gracias a esto, en un lapso largo, HuroK se convirtió en un capitán destacado entre los de su especie por ser uno de los mejores navegadores espaciales.
Luego de unos cuantos años en su servicio, HuroK viajó alrededor del cosmos y comprendió que la ideología de su país no era la única a lo largo de la galaxia, por lo que , ya que consiguió un cargo de importante jerarquía cerca de los soberanos de su mundo, presentó su opinión a los líderes, quienes, acusándolo de traición, lo llevaron al peor castigo que un Dragonoid podría haber adquirido: La jaula...

En esta jaula se hacía que los prisioneros, que generalmente eran visionarios y de mente abierta, lucharan en un desafío a muerte con bestias de muy buena destreza asesina, generalmente Grifos.
En el momento en que HuroK se iba a enfrentar con su mismísimo dia final, el Grifo jefe, que estaba a un paso de aniquilarlo con sus garras, logró ser persuadido por el gesto de terror en la cara de HuroK, desde ese punto lograron comunicarse con gestos de tal forma que lograron generar una rebelión, que con el tiempo condujo al escape de estos prisioneros,y posteriormente, una revolución armada de esclavos que compartían la visión de HuroK.
...Pero aunque han conseguido un triunfo increible en la "batalla de la liberación", no se ha ganado la guerra, la cual acecha con malos ojos a su bando, debido a que los DragonoidZ tienen contactos de Aliados en toda la galaxia.
...Ese que convocó la rebelion es El dragonoid "HuroK"

COMO LLEGO A LOUR Y PORQUE:
Aunque HuroK hacía todo lo posible por contrarrestar los ataques de sus enemigos, obviamente el otro bando tenía mejor armamento, los superaban en número y tarde o temprano, conducirían toda la rebelión a la muerte y fracaso.
HuroK en desesperación investigó las probabilidades de vencer en esta guerra y descubrió que eran casi nulas, hasta que uno de sus informantes llego con una noticia que podría cambiar la suerte de la revolución:
Surgieron rumores que dentro de Lour está lo que se traduciría como la "Especia Oscura", que sólo existe en ese planeta y es crucial para concretar una victoria en contra de los DragonoidZ represores.
Tomo una pequeña nave, y comenzó su viaje solo hacia Lour con la esperanza de que esta Especia acabe con su oponente de una vez por todas, pero se dará cuenta que su tarea no es tan fácil como parece. Al aterrizar se dio cuenta que el planeta Lour esta enfrascado en un ambiente de guerras y combates, por lo que nadie prestaría alguna ayuda a su causa, que es externa a la guerra dentro de Lour. Es asi como HuroK daría sus primeros pasos a un nuevo mundo, desconocido pero muy necesario para el, y tendrá que conseguir la confianza de sus aliados, La República, y la rendición de sus enemigos, aunque sea a partir del filo de su navaja...





Última edición por GhOsT el Mar Feb 22, 2011 10:59 am, editado 9 veces
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Mensaje por juaner Lun Feb 21, 2011 12:59 pm

Sin contar la historia que no la estoy leyendo, solo hay un problema y es que en poderes solo puedes repartir 3 puntos es decir q no puedes tener tu poder en nivel 5 sino en 3, tampoco hay virtudes y defectos por el momento y solo repartiste un punto en trasfondo y son 5 puntos los que tienes q repartir en trasfondos, si tu nivel de evolucion es 10 eso significa q tu trasfondo generacion es 3 y si tienes contacto 1 te faltaria un punto de trasfondo para completar los 5.

Por el resto esta muy bien cuando tengas eso corregido avisame para terminar de leer todo
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Mensaje por GhOsT Lun Feb 21, 2011 4:52 pm

aa, yo tome como si fuera "poder Nº 5".

perdon Razz ahi corrijo.

Edit: corregido
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Mensaje por juaner Lun Feb 21, 2011 7:30 pm

Poderes
--Dashius 5

sigues poniendo 5 y es 3 ya q solo puedes repartir 3 puntos en poderes

esto no existe: -Virtud (Grifo): La vista potente mas su habilidad le permiten identificar fácilmente a sus adversarios ocultos o espías. es bueno en batallas cuerpo a cuerpo
-Defectos: Su estilo de pelea es cuerpo a cuerpo, por lo que es malo cuando el adversario concibe una alta destreza en armas de fuego

todavia no hemso puesto los meritos y defectos

en Autocontrol / Instinto:0+3 xq te pusite 0+3? es 1+3 te auto kitaste un punto.

kiero q entiendas q la tu descripcion del personaje aunk e sinteresante y puedes interpretarla no tendra efecto alguno con los dados...

Otra cosa es q la historia de tu pesonaje describe la historia de los de esa raza y no la de un personaje particular...

la idea es escribir la historia de tu capitan, como donde nacio como fu esu niñes, como fue convertido en capitan ¿q le parecio ser capitan? ¿xq lelgo a LOUR? como es su personalidad. Algo mas especifico del personaje de tu capitan.

Lee la ambientacion de SporeRPG lee el genesis y la historia de LOUR para q puedas escribir como te convirtieron en capitan ...

Por lo demas esta bien
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Mensaje por GhOsT Mar Feb 22, 2011 1:52 am

Lo de Dashius 5 crei haberlo corregido, que raro, lo otro lo hice por ignorancia sinceramente...

kiero q entiendas q la tu descripcion del personaje aunk e sinteresante y puedes interpretarla no tendra efecto alguno con los dados...

No lo hice con la intencion de hacer trampa u.u, tengo perfectamente claro los límites del juego, es un dato nomas para darle "realismo" Razz .

todo nuevo historia etc. mucho mas "personal" Very Happy
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Mensaje por juaner Mar Feb 22, 2011 10:10 am

Bueno auqnue la historia ya es mas personal no explica como llegaste a Lour (recuerda q tenes q llegar a Lour xq es hay donde es el juego y recuerda q como apenas comenzamos no puedes conocer a nadie en Lour ya q eljuego comienza comos i fuera tu primer dia en Lour) tambien la explicacion de como te volviste capitan esta errada, ya que para ser capitan miralo como si fuera ser un vampiro, me explico, un vampiro tiene q morderte para q te vuelvas vampiro, ser capitan es lo mismo, un capitan tiene q darte parte de su alama para q te vuelvas capitan ya q ser capitan es tener un pedaso del alma de Spode, asi q yo en tu lugar pondria q en la prision donde estabas habai un capitan entre los presos q compartia los mismos ideales q tu y quiso darte de su poder y te volviste capitan.

Espero las correciones Wink
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Mensaje por GhOsT Mar Feb 22, 2011 10:59 am

correcciones en naranja
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Mensaje por juaner Mar Feb 22, 2011 11:31 pm

Ficha aceptada. Tu primer evento sera saludar al lider de la republica ya q es una lei de la republica el saludar al lider del planeta.
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